永遠の14歳!社会不適合者によるカオスな日常

中二病堕天使の†空想書斎†

【ハピパラ】難攻不落な銀行が突破された先にあったものは…【フォアグラ/プースケ/ユキ】

普通に考えたら銀行そのものが難攻不落だけどな!
そして突破しようなんて思う人はいないだろう…だってその先には…ねえ…。
ってことで今回もやっていきます。

フォアグラ「パンのおかわり自由」

朝ごはんはパンがいい!
…と思う人はまあまあ多いと思います。
俺的にはご飯派なのですが、自立してからは準備が手軽なパンのほうがいいのか?と思いつつあります。
まあ最近は品質とか良くなってパンもまあまあ食べれるようになったわけだけど。
昔は学校給食のパンとか全然おいしくなくて嫌いだったし…。
昭和生まれ的には俺世代のパンもおいしいらしいけど、だったら昭和時代の給食ってどれだけ酷かったのか想像できますね。
そんなことはさておき、2階はパンを製造するキッチンにしました!
パン工房とも言う、カントリーなインテリアにはなったけどかなり本格的なつもり。
絶対にいいにおいするだろうなーって勝手に思いましたw

1階は無難にパン屋さんにしました。
いや、だけどパンのおかわり自由なのでお店風の食べ放題なのかもしれませんw
まあパン屋さんだったとしてもフォアグラの店なので勝手に食べるのはアリなのかも?
冷静に考えたらそれもアウトではあるけれども…細かいことは気にしない。
そしてパンと言えばジャム、本当においしいパンはジャム無しでも全然食べれるのですが食パンとかだったら飽きてしまうので欲しい所ではある。
でもジャムってふたを開けるのがたまに難しくなるけど、あれどうにかしてほしいよw
最近はふた無しのジャムが売られているのでそれしか買ってないよ!

そして庭は自然あふれるところでパンを食べれるスペースを確保しました!
いやーパンに牛乳ってよく考えたら学校給食みたいだけど、それすら忘れそうな雰囲気ですね。
あとパンのおかわり自由と言う事は、パンの材料も揃っているという発想で畑も作りました!
むぎばたけってそんなに使わないのですがここでは沢山飾ったよw
とにかくパン要素を沢山詰め込みすぎてそれ以外のコメントが無いという。
ここで沢山パンライフを楽しんで欲しいな!

過去も同じお題で部屋を作ったのですが、部屋がパン屋風だったり外に飲食スペースだったり考えていることが一緒すぎw
ただハピ森の時はむぎばたけを飾ってなかったね。
と言うかとび森とかハピ森にむぎばたけあったことをさっき知ったというw
あつ森のクリエイト系の動画では毎回のように出てくるアイテムなのにね。
まあ俺の島クリでもむぎばたけを飾った記憶がないけどな…!

https://fantasystudy.com/game/happymori/eunice-drake-purrl/

プースケ「バルーン・トリップ」

ある日突然プースケから声をかけられて別荘を作ることに。
ポケ森のフォーチュンクッキーでは謎にゲームコレクションだったけど今回は見た目の通り風船のアイテムを沢山使った部屋を所望しているようです。
ちなみにプースケの後頭部にある空気栓を引っ張ったら何が起こるかは…分かりませんw

まずは庭から作成、無難に遊園地の入り口感を表現してみました!
でもこんな遊園地…ありますかね?w
正直遊園地にしては過疎地っぽい土地を選んでしまった感はあるけれども。
まあ土地が丸っぽいのでそれはそれで風船要素があるってことで。
風船もカラフルになるように置いたつもりだけど地面のせいで緑要素のほうが多いと思うのは俺だけだろうか?w
全面に道を敷かなくていいかなーって思ったのでこうなったわけだけど。
緑要素はご愛嬌ってことで!

1階はヒカリゴケの風船コーナー、ってことでまたヒカリゴケシリーズに頼りました。
むしろここでヒカリゴケシリーズを使わないでどーする感はあったからいいけどねw
俺が最近使いすぎてちょっと自重したいって言っただけで別に使ったらいけないとは言われていないし?
ってことでここは神秘的なヒカリゴケバルーンエリアにしました。
遊園地にこんなアトラクションがあったら斬新すぎる…けど1つくらい神秘的な場所があってもいいかなって。
しかしヒカリゴケの部屋ってどうしてもワンパターン化してしまう…今回はバルーンが主役なので少しは個性が出せたかな?

2階も一応屋内のアトラクションと言う体で作りました。
たまにあるじゃん、お子様用のメルヘンワールド的なやつ。
俺はそんなに遊園地に行かないから詳しいことは分からないけど、まあ小さい子でアトラクションに乗れないような子でも楽しめるアトラクションって感じです。
今回も男の子の部屋なのにファンシー要素が強めな感じになってしまったけどw
まあ風船と言えばこうなってしまうので仕方がない。
ただ一応男の子も楽しく遊べるはずだし何より風船要素が多いのでコンセプト的には問題ないよ!

ユキ「難攻不落のメインバンク」

難攻不落な銀行と言う事で、庭から難攻不落感を出してみました!
銀行に辿り着くためには2段分の坂を上らないといけないので。
階段の段数的にはどのくらいになるのだろうか、とりあえず足腰が鍛えられそう。
最近はネットバンクとかあるのでわざわざ銀行に行こうとは思わないしこんな立地に銀行があっても行く人がいないような気もするけどw
まあこれは難攻不落感を出すための仕様と言う事でしょうか。
その割には休憩スペースとか快適に過ごせやすそうなのが皮肉が効いてるねw

1階はよくありがちな銀行、この白で清潔な感じが銀行っぽさを表現しています。
ATMがないのは気にするな!w
まあ置き忘れたわけだけど、難攻不落な銀行なので使いやすいATMなどに頼らない…と言う設定でお願いしますw
正直ここに置くスペースないし…。
受付の奥は銀行員たちが日々みんなの財産を守るために頑張っていますよ!
銀行って受付の奥に従業員たちが働いていると思うけど…そんな感じです。
しかし第三者から見られながら仕事をするって過度に緊張しそうだけど、どうなのかな?
俺だったら集中力が途切れるか過集中が酷くなるかのどちらかだなw
そんなわけで銀行員は尊敬できますよー。

そしてそんな難攻不落な銀行を突破した人たちが向かうのがこちら…。

豚箱だよwwww

まあ冷静に考えたら難攻不落な銀行を攻略してしまったらこうなってしまいますよ。
ちなみに普通に銀行を利用する分には問題ないよ、一応言っておく。
ただこの難攻不落な銀行を完全攻略してしまった人は…ねえ…。
流石に閉じ込めるしかないですよね?
そしてそんな不届き物は将来的にこのような姿(骨)になってしまいますよ…ってことで。

いやーこれですね、必須家具におりが出てきたときにこうするしかないだろうって思っちゃったわけw
普通の人だったらおりの奥に金目のものを置くとかするのかもしれないけどさ。
ただ銀行強盗とかする人いるじゃん?
そういう人を成敗するために敢えてこう言う部屋を作ったというわけです。
それにしてもこのユキがサイコパスに見えてしまうのは俺だけなのだろうかw

ハピ森の時も同じように難攻不落なメインバンクを作ったわけだけど、今よりもマシな気がするw
ちゃんとATMを置いているし受付の奥は誰も入れないようにしているし…。
ただ難攻不落感は今のほうが勝ちかな!

https://fantasystudy.com/game/happymori/chevre-rodney-penelope/

突然おふざけスイッチが入る

と言うわけでフォアグラ、プースケ、ユキの部屋紹介でした!
今回みたいにある日突然おふざけスイッチが入る時があるので…そういう時は徹底的におふざけに集中しようと思いますw
ハピ森の時と比べたら全然真面目に別荘を作っているのでね。
そう言うのって俺のブログとしてどーなの?って感じなので。
ただハピパラって今のところ真面目に作っても面白いので…そういう意味ではゲームの質が上がったのでしょう。
そんな中でおふざけ要素を思いついたときがチャンス!
そんなわけで真面目な部屋作りが続いても許してくださいねw

赤根谷
ハピ森時代も真面目に作った部屋はあるのだけどw
でも何故かふざけ倒した記憶ばかり残っているのは何故?

以上、タクミライフからお送りしました!
今回のサムネは敢えてアレにしないw

  • B!